Resurse

Terminologie si notatie de baza

Cum citesti rapid notatia Tekken si ce merita sa retii prima data ca sa intelegi ghidurile fara sa te pierzi.

Notatia Tekken pare enervanta la inceput doar pentru ca vezi multe simboluri comprimate intr-un spatiu mic. De fapt, logica ei e simpla: literele spun directia, cifrele spun butonul, iar simbolurile dintre ele spun ordinea sau timing-ul. Daca intelegi asta, poti citi instant chestii gen df+1, 1,2, ws4 sau f,f,f fara sa opresti tot din doua secunde in doua secunde.

Scopul articolului nu e sa-ti dea tot dictionarul Tekken, ci exact cat iti trebuie ca sa poti deschide un guide, un movelist sau un clip explicativ si sa nu te simti pierdut.

Diagrama care arata cum se leaga directiile si butoanele Tekken de un controller si de un arcade stick.
Pe pad, directiile vin de obicei din d-pad, iar cele patru atacuri sunt mapate pe butoanele principale. Pe stick, ideea e aceeasi: un input de directie plus unul sau mai multe butoane.

Incepe cu notatiile de baza

Cand vezi o notatie, primul lucru este sa o spargi in doua: directie si buton.

NotatieVizualCe inseamna
11left punch
22right punch
33left kick
44right kick
ffforward
bbback
uuup
dddown
nnneutral, adica nu tii nicio directie
dfd/fdiagonala down-forward
dbd/bdiagonala down-back
Tip de baza

In Tekken nu prea vorbim in left si right, ci in forward si back. Daca schimbi partea ecranului, stanga si dreapta fizic se inverseaza, dar f ramane mereu inainte, iar b mereu inapoi.

Apoi invata simbolurile care apar peste tot

Majoritatea confuziei vine de aici. Dupa ce le stii, aproape orice input devine mult mai usor de citit.

SimbolExempluVizualCum se citeste
+1+21+2apesi inputurile impreuna
,1,212al doilea input vine dupa primul
~f,n,d,df~2fndD/F2urmatorul input vine imediat
:3~3:43[34]fereastra foarte stransa pentru inputul urmator
#df#2D/F2directia si butonul sunt apasate pe acelasi frame
<1,2<412 4urmatorul input vine cu o mica intarziere (delay)

Mai exista si directii scrise cu litera mare, cum e F sau DB. Asta inseamna ca directia trebuie tinuta, nu doar atinsa, iar diferenta chiar conteaza la unele miscari.

NotatieVizualCe inseamna practic
f,F+2fF2prima data dai f, apoi tii inca un F, apoi apesi 2
d,DB+4dD/B4ultimul DB trebuie tinut inainte sa intre 4

Cum arata asta in ghiduri reale

Cel mai usor inveti daca legi fiecare forma de un lucru concret pe care il faci in joc.

Ce vezi in guideVizualCe faci efectiv
df+1d/f1tii down-forward si apesi 1 in acelasi timp
1,212jab urmat imediat de al doilea punch
f,fffdash in fata
b,bbbbackdash
f,f,fffFintri in run / while running state
ws4iesi din crouch si lovesti cu 4 in fereastra de rising
CH 2,2,3primul hit e counter hit, apoi continui string-ul
Trei lucruri de tinut minte
  1. df+1 apare peste tot fiindca multe personaje au un mid rapid pe inputul asta.
  2. ws4 nu inseamna "apas 4 in standing", ci "ma ridic din crouch si apas 4".
  3. WR inseamna while running, deci in spate exista de obicei un f,f,f sau o intrare in run.

Prescurtari pe care chiar merita sa le stii acum

Nu ai nevoie de 40 de abrevieri din prima. Pentru un incepator, astea sunt cele care apar suficient de des incat sa-ti merite atentia imediat.

TermenVizualCe inseamna
qcfdd/ffd,df,f, adica quarter-circle forward
qcbdd/bbd,db,b, adica quarter-circle back
WS / wswhile standing / rising din crouch
WR / wrwhile running
FCfull crouch
BTback turned
SSu sau d tapsidestep
SWuU sau dD tap si tii apasatsidewalk
CHcounter hit
T!tornado
W!wall splat
KNDknockdown

Ce tine de controls si movement

Pe pad, cei mai multi jucatori folosesc d-pad-ul pentru directii. Pe stick, directiile vin din joystick. Indiferent de device, limbajul din ghiduri ramane acelasi.

Regula simpla care te scapa de confuzii

Daca dupa articolul asta poti sa citesti fara emotii df+1, 1,2, ws4, wr3 si CH 2,2,3, esti exact unde trebuie. Restul vine mult mai usor dupa ce nu mai traduci fiecare simbol separat in capul tau.